《战神》成为 2019 D.I.C.E. 的大赢家奖项

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《战神》成为 2019 D.I.C.E. 的大赢家奖项
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《战神》是 2019 年 D.I.C.E 的大赢家。奖项。

互动艺术与科学学院 (AIAS) 举办第 22 届 D.I.C.E.昨晚颁奖,《战神》成为大赢家。

《战神》以 12 项提名领跑,总共获得 9 项提名。其中一款是年度最佳游戏,击败了《Into the Breach》、《漫威蜘蛛侠》、《荒野大镖客:救赎 2》和《奥布拉丁归来》。

去年,《塞尔达传说:荒野之息》赢得了年度最佳游戏,并获得了其他三项奖项。

《塞莱斯特》还获得了多个类别的提名,并于昨晚赢得了两项奖项:最佳独立游戏和最佳动作游戏。

您可以在下面找到完整的提名者名单。每个类别的获奖者均以粗体显示。

2019 D.I.C.E.奖项提名

年度最佳游戏

动画领域杰出成就

艺术指导杰出成就

品格上的杰出成就

原创音乐创作杰出成就

声音设计杰出成就

故事方面的杰出成就

杰出技术成就

年度动作游戏

年度冒险游戏

年度家庭游戏

年度格斗游戏

年度赛车游戏

年度角色扮演游戏

年度体育游戏

年度策略/模拟游戏

沉浸式现实技术成果

年度沉浸式现实游戏

独立游戏杰出成就

年度最佳便携式游戏

年度最佳在线游戏

游戏设计杰出成就

游戏方向杰出成就

游戏截图:
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分类:

战略游戏

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