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《战神:升天》的主角是一个截然不同的奎托斯,他觉得没有必要杀死路上的一切。索尼圣莫尼卡的首席设计师马克·西蒙 (Mark Simon) 表示,他甚至在道德上反对杀害无辜平民。
西蒙在接受 Polygon 采访时举了一个例子,说明奎托斯在《扬升》中如何变得更加人性化:
“例如,有一个人靠在墙上,并且发生了火灾,为了越过他,奎托斯杀死了他并继续前进。我认为奎托斯在这款游戏中会做的是,他会尝试四处走动那家伙”,西蒙解释道。
“他不会试图杀死他以继续前进,”西蒙继续说道,“他不会大幅偏离自己的方式或类似的事情,他非常有动力去做他所做的事情——这家伙是一位斯巴达将军,他已经杀了成百上千的人。
“但是在这起案件中的平民,”西蒙补充道,“他在这里没有杀害任何平民。杀害平民的人是他正在对抗的野兽,我们想回到这一点。因为这很重要要知道,这些家伙正在恐吓这座雕像上的工人。”
“奎托斯要进去和那些家伙战斗,所以在某种程度上,他做这样的事情更加英勇。当主宰出现时,他就这样杀死了三个人,然后奎托斯跑进去和这个家伙战斗。这就是怪物,在这个游戏中,不是奎托斯。”
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