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《战神:升天》是一款非常令人愉悦的游戏,那么为什么 VG247 的戴夫·库克认为索尼圣莫尼卡正在阻止大炮呢?警告:可能闻起来像下一代。
战争提升神
该游戏的评价相当不错,但并没有引起 Metacritic 的关注。在这里查看我们的分数汇总。
该游戏的一个奖杯名称引起了如此大的轰动,以至于索尼不得不对其进行修补。在这里找出原因。
《战神:升天》附带了顽皮狗的《最后生还者》的演示版。将于 5 月 31 日解锁。在此处获取详细信息。
我们最近采访了索尼圣莫尼卡工作室,了解如何保持该系列的高品质。在这里了解他们说了什么。
《扬升》还包括一种名为“众神的试炼”的合作模式。在这里查看它的实际效果。
三月,两部大预算前传上映。 《战争机器:审判》将于下周发布,《战神:升天》将于今天早上在英国推出。这些游戏现在发布并非巧合。它们是填充物,简单明了。
想一想。对于续集编号来说,我们已经太晚了,所以还有什么比制作一些前传更好的方法来保持特许经营权呢?
他们不会对设定进行太多改变,它为开发者提供了新概念的测试平台,并且在下一代出现之前让系列保持新鲜感。
直到下周我才能谈论《战争机器:审判》,但《升天》确实感觉像是《战神 3》的“B 面”。将其视为接下来发生的任何情况的座椅加热器。
这是否意味着它是一场糟糕的比赛?绝对不。
这是因为工作室仍然像《战神 3》一样对细节保持同样的细心和关注,这本身就值得称赞。
它在视觉效果方面也毫不逊色,它具有该系列标志性的比例,而且操控性也很完美。整个过程中充满了一种令人不安的熟悉感。
战斗和攀登机制基本相同。在这款游戏中更改它们将是一个错误,因此它们的复制粘贴性质在一定程度上可以被原谅。在其他地方,新工具——例如可以让你在时间中来回移动物体的衔尾蛇护身符——可以带来一些有趣的谜题解决方案和战斗。
但没有什么能让你真正崩溃。回想一下你在《战神 3》中面对克洛诺斯时的感受。在《升天》中你很可能不会有这种感觉。自然会有敬畏的时刻——毕竟它是与领土相关的。但《升天》也缺乏其前辈那样的每时每刻的奇观。
按照传统,开场场面就是一场骚乱。几秒钟之内,你就将与阿森松岛的第一个头目梅吉拉战斗,她是发誓捍卫神与凡人之间誓言的三位复仇女神之一。由于克雷多斯试图放弃对阿瑞斯的效忠,梅盖拉和她的两个姐妹希望他死。
当奎托斯跳跃并在这座不断抽搐和摇晃的移动城市中杀出一条血路时,它开始猛烈并从那里爆发。你很快意识到这座城市是建立在百臂巨人百臂巨人的身上的,他也违背了对众神的誓言。他的惩罚是永远穿着这座城市。
巨大的手臂和大块的瓦砾在屏幕上飞来飞去,摄像机摆动和旋转以跟上动作,你真的会陷入这一切的荒谬之中。一旦疯狂结束,奎托斯就通过众多闪回之一前往安静的基拉村。相比之下,这个关卡感觉被阉割了,这就是游戏进入自动驾驶状态的地方。
它在视觉上仍然是史诗般的。你将骑着巨大的机械蛇绕着雪山转,攀爬巨大的雕像,同时抵御巨大的海兽等等。它似乎永远无法与当年让该系列令人愉悦的令人眼花缭乱的高潮相媲美。
如果索尼圣莫尼卡工作室正在为《战神 4》保留其顶级素材,或者当您阅读本文时该游戏是为 PS4 开发的,我不会感到惊讶。尽管有种种似曾相识的感觉和收益递减,《Ascension》仍然设法提供令人愉快的体验。
将敌人的头踩成细??粉时,你仍然会感到一种恶心的快感,因为《艾森松》仍然保留了那种幼稚的血腥程度,让你对这一切的纯粹大胆感到傻笑。归根结底,它很有趣、流畅且充满态度。
这绝对不是一个快速赚钱的项目,但称其为完整的续集就太失职了。粉丝们一定会喜欢它,而新玩家仍然应该检查一下他们的游戏收藏是否日渐稀少。
披露: 为了协助撰写这篇文章,索尼向戴夫发送了一份 PS3 版《战神:升天》的副本。没有提供或接受任何商品或广告。
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